CDPR 同时推进《巫师 4》和《赛博朋克 2077》续作“Project Orion”面临思维转换挑战
目前,CDPR 正在同时积极推进《巫师 4》以及《赛博朋克 2077》续作“Project Orion”这两大项目。然而,在近期的媒体采访当中,开发者们坦率地表示,在不同 IP 之间进行创作思维的切换可不是一件容易的事情。
艺术总监 Pawel Mielniczuk 说道:“在精心打造《巫师》的中世纪宇宙多年之后,突然转向开发《赛博朋克 2077》,真的是困难重重。”而当开发者回归到《巫师》系列时,同样也存在着这样的挑战。《巫师 4》游戏总监 Sebastian Kalemba 解释说:“思维校准的过程十分痛苦,需要花费时间去重塑大脑回路,从而真正深入地理解 IP 内核、题材特性以及角色塑造。”
Kalemba 透露,在完成《赛博朋克 2077》的开发工作之后,回归到《巫师 4》的开发同样充满了挑战。他进一步阐释道:“这从来都不是一件简单的事儿。不过重返这个 IP 还是让人感到欣喜的,毕竟玩家们对这个系列爱得深沉,而且我们正在构思更加特别的内容。在不同历史背景以及语言风格的题材之间进行切换,既充满了挑战,又让人兴奋不已。你需要在重新创作的同时,思考如何实现突破。”
值得留意的是,CDPR 如今已经具备了同时运作两大 IP 的能力。Kalemba 表示,虽说这一直都是工作室的战略目标,但是十年前团队规模过小并且经验也不足。如今,凭借着《巫师 3》和《赛博朋克 2077》这两款现象级 RPG 的开发经验,以及扩大了的团队规模,工作室已经为实现这个目标做好了充足的准备。
《巫师 4》将会采用虚幻 5 引擎进行开发,着重强调玩家决策权以及道德困境的呈现;而据创作者 Mike Pondsmith 透露,“Project Orion”将会引入一座被描述为“出错的芝加哥”的新城市,夜之城是否会成为可探索区域目前还不得而知。这两款作品都尚未公布具体的发售日期。