PlayStation为PS5 Pro开发重大更新,有望提升经典游戏体验

根据最新报道,PlayStation正在为PS5 Pro精心筹备重大更新,其中一项关键改进极有可能大大提升在该主机上游玩PS3、PS2、PS1和PSP游戏的体验。此消息源自“摩尔定律已死”,其曾准确泄露过PS5 Pro的相关情报。

大家都知道,PS5 Pro搭载了PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,这是索尼专门为PS5 Pro研发的图像放大技术,未来也有希望应用在PS6及后续主机上。PSSR的主要功能是将低分辨率的游戏画面智能提升至更高输出,主要目标是实现4K,并且在提升分辨率的同时尽可能不损失画面细节。这也是PS5 Pro相较于标准版PS5的一大显著差异。

然而目前,PSSR需要游戏的基础分辨率至少为864p才能正常运行。而众多经典的PS3、PS2、PS1和PSP游戏,它们的原始分辨率往往只有720p甚至更低,这就意味着当前这些游戏无法借助PSSR提升画质,只能依靠传统的拉伸方法,而非这项先进技术。

不过,据上述消息源透露,索尼正在为PS5 Pro的PSSR准备一项更新,使其能够支持更低分辨率的游戏。这也就意味着,PS3、PS2、PS1和PSP游戏在PS5 Pro上的画面表现理论上将会更加出色。

此外,自PS5 Pro推出以来,PSSR技术本身在某些游戏上的表现不尽如人意,甚至产生了负面影响。但这更多是开发难度所带来的问题,而非技术本身存在缺陷。针对此,报告还提及,索尼也在全力简化PSSR的开发流程,以便游戏厂商能更好地运用这项技术。

当然,以上消息尚未得到索尼官方的确认,最终结果仍需以官方公布的信息为准。