CDPR首席执行官回顾早期艰难时刻:缺钱还要给员工发工资
近日在《巫师3》十周年之际,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski接受外媒PCGame采访,详细透露了CDPR公司早期所面临的艰难时刻。
2008年金融危机全面爆发,CDPR内部甚至有人担心《巫师1》发布后,公司可能会直接面临关门大吉的困境。Nowakowski坦言:“那段时期对于公司而言,真的是异常艰难!”
从2007年《巫师1》发售,一直到2011年《巫师2》发售,Nowakowski表示当时公司的首要任务是“确保我们有足够的资金来支付员工工资,并且把之前所欠的款项全部还清”。他回忆道:“我早期的工作几乎完全是围绕着如何避免公司倒闭这一核心展开的。”
值得庆幸的是,CDPR凭借着顽强的毅力坚持了下来。如今该公司已经达到了R星、B社等顶尖游戏公司的水平。无论CDPR正在开发的是什么游戏,都会立刻成为众多玩家最为期待的游戏——哪怕玩家们对这些游戏几乎还一无所知。