揭秘PlayStation秘密开发的《教团:1886》续作计划
据可靠消息透露,PlayStation曾暗中筹备《教团:1886》续作,其计划引入更为宏大壮观的战斗场景以及多人游戏内容。这款在2015年推出的蒸汽朋克风格第三人称射击游戏,是由曾参与PSP版《战神》开发工作的Ready at Dawn工作室精心打造,以架空历史背景下的伦敦作为游戏舞台。
尽管该游戏的画面表现备受各界赞誉,然而媒体对其评价却是褒贬不一。创意总监Ru Weerasuriya近日向Julien Chieze透露,他早前曾为续作撰写过一份长达10页的企划案,其中涵盖的内容包括:
· 规模大幅升级且更具挑战性的战役系统
· 将前作中被搁置的多人模式转移至续作进行开发
· 规划中的三部曲架构(分别为《教团1891》《教团1899》)
· 延伸至20世纪的系列世界观详细蓝图
Weerasuriya坦言,初代作品所获得的争议性评价直接致使该系列惨遭腰斩。Ready at Dawn联合创始人Andrea Pessino此前也详细谈及了续作提案失败的具体细节。
Pessino向MinnMax透露,《教团:1886》在Metacritic上的最终评分为63分,这一分数远远低于内部模拟评测所预期的成绩。他认为这正是索尼放弃续作开发的关键所在。“问题的关键并非销量,而是媒体评价,”Pessino直言不讳地说道,“索尼是一个极具荣誉感的团队。要是当时评分能够达到70分,我坚信续作必定能够获得批准——仅仅就差那么几分而已。”
这家曾经打造出《达斯特》《战神:奥林匹斯之链》《战神:斯巴达之魂》等众多PSP佳作(Metacritic评分在84 – 91分之间)的工作室,后期转向开发《孤独回声》等VR游戏,在2020年被Meta收购后于去年惨遭关闭。