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FromSoftware精心打造的《艾尔登法环》衍生力作《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)定于2025年5月30日正式面向玩家发售。早些时候,博士敏锐地注意到:该游戏作品的媒体评价已正式解除封锁,在知名评分网站Metacritic上,这款游戏收获了78分的平均分(截至目前汇总了70家媒体的评分数据),这一成绩瞬间引起了广大玩家和游戏业界的高度关注。

依据媒体反馈来说,这个分数算不上十分突出。博士深入探究后发现,多数给出70 – 80分的媒体清晰地指出了分数不尽如人意的缘由,比如:Gamersky给予74分,IGN巴西给出70分,它们提到该游戏在角色与多人合作的平衡性及难度把控方面存在诸多亟待改进的问题。不过,这些媒体也认可《艾尔登法环:黑夜君临》是新团队一次颇具价值的测试成果。

而给出最低分40分的Critical Hits则言辞极为犀利,直接判定该作品仅仅是在刻意拉长游戏时间,游戏玩法空洞无物,已然失去了FromSoftware的游戏灵魂,只是借助加入《黑暗之魂》系列的BOSS来唤起老玩家的怀旧情感,并且在反复的缩圈战斗玩法中,玩家很可能会迅速丧失游戏兴趣。

当然,也有部分媒体给出了较高分数。给予92分的IGN比荷卢分部认为:这款作品是对《艾尔登法环》大胆创新的玩法尝试,极大程度地提升了玩家之间的互动性,同时能让玩家切身感受到与《黑暗之魂》BOSS战斗的全新体验。给出90分评价的CGMagazine更是称赞这是FromSoftware献给所有玩家的一封饱含深情的情书,是融合了多种不同玩法的创新佳作。尽管其中必须合作的内容或许并非适合每一位玩家,但游戏所具备的挑战性以及每一局都不尽相同的内容设定,必将为玩家带来充满刺激的游戏体验。

《艾尔登法环:黑夜君临》是一款极具特色的多人PVE合作游戏,它支持单人游玩或者3人合作共同探索游戏世界,游戏中融入了PVE大逃杀缩圈和肉鸽游戏(Roguelike)独特机制,玩家进入游戏后将置身于广袤的大地图中,通过不断探索、勇敢对抗强大的Boss等丰富多样的方式来推进游戏进程。其基本流程是出生、逐步探索、不断成长,期间要躲避毒圈“黑夜雨(Nights Tide)”,当黑夜雨缩至最小范围时迎战第一晚的强力Boss,随后开启第二天的探索之旅(此时黑夜雨消失),成功攻克第二晚的Boss后,与最终的强大Boss展开对决,若胜利则获取珍贵奖励并开启下一局充满未知的冒险征程。需要特别留意的是,玩家在每一局游戏中的等级与装备不会继承,这恰恰是该游戏Roguelike元素的生动体现。

对于满心期待这款游戏的玩家而言,媒体评分固然不能完全等同于游戏实际带给玩家的体验感受,但却能为玩家提供一定程度的参考依据。究竟《艾尔登法环:黑夜君临》能否达成玩家们内心的期待,让我们一同满怀期待地关注游戏正式上线之后的实际表现吧。