波兰游戏公司People Can Fly取消两个项目并缩减团队规模
波兰知名游戏公司People Can Fly近期做出重大决策,已取消两个项目并“缩减”团队规模,这一消息引发了游戏行业的广泛关注。
今日下午时分,该公司首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基在领英郑重发布声明,直言这是一个“艰难的决定”。他分别将“双子座计划”(Project Gemini)和“比弗罗斯特计划”(Bifrost)的搁置归因于两个关键因素:一方面,发行商“未向我们提供后续内容附加协议草案”;另一方面,集团现金流“缺乏前景”。
沃伊切霍夫斯基明确写道:“今天我们做出了一个非常艰难的决定,暂停双子座计划和比弗罗斯特计划的开发——相关公告已向市场发布。”
关于“双子座计划”暂停的原因,他进一步解释道:“发行商未向我们提供涵盖该项目后续里程碑条款的出版协议后续内容附加协议草案,且发行商未明确表示是否愿意继续或终止该项目。”
而“比弗罗斯特计划”暂停的原因更为复杂,除了上述提到的发行商因素外,还包括对集团现金流的深入分析——结果显示,公司缺乏确保组织资源和资金以继续制作和发布该项目的前景。
他补充道:“因此,我们不得不对工作室进行重大重组并缩减团队规模,这是最令人痛心的部分。我们对事态发展深感遗憾和难过,并衷心感谢所有人迄今为止的贡献。”
沃伊切霍夫斯基并未明确指出他所指的“未沟通”发行商究竟是谁,但据了解,该工作室曾与多家发行商合作,其中最近合作的包括史克威尔艾尼克斯、Krafton和索尼。目前该公司仍在全力开发《战争机器:事变日》。
值得一提的是,去年12月,People Can Fly就宣布了其在不到一年时间内的第二轮裁员,此次裁员影响“超过120人”。当时这一举措伴随多个项目的取消或缩减,工作室将其归咎于“外部市场压力”。此次再次出现项目取消和团队规模缩减,无疑给公司和整个游戏行业带来了新的思考。