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即将发售的Switch2,相比上一代switch在性能上有不少提升,而任天堂似乎并不满足于此。最新传言称,任天堂Switch 2的游戏未来可能会充分利用更多系统资源。
著名开发者MattAgain在Famiiboards论坛透露,与早期开发环境相比,Switch2现在为开发者提供了更多主机资源,比如更多的CPU核心和RAM。
MattAgain表示,任天堂的目标是将操作系统占用的资源缩减到仅占用1个CPU核心和2GB的RAM,这样能让开发者更高效地利用硬件资源。该网友推测Switch2操作系统资源分配的理想情况是:为开发者保留2 – 2.4GB内存,同时维持现有CPU核心分配不变。但Matt称尚不确定该目标能否实现或何时实现。
这位爆料人还指出,相较于早期开发套件,当前Switch2开发环境已释放了更多资源,且这一趋势会持续。这在意料之中,所有主机厂商包括任天堂,都会在世代周期内逐步优化系统资源占用。初代Switch在其生命周期内实现了20%的系统内存占用缩减,所以其继任者必然会有类似改进。
据Digital Foundry确认,系统当前为操作系统保留了3GB的RAM和2个CPU核心,这有助于顺利运行如GameChat等新功能。虽然目前不清楚该新功能对系统要求是否较高,但系统SDK已允许开发者在未开启实际会话的情况下测试游戏,模拟该功能的运行效果。
不管最终能否达成,任天堂肯定会继续优化switch2,缓解CPU/内存瓶颈,提升游戏性能。
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