《巫师4》全新技术演示:希里脸部建模优化
在昨日举办的备受瞩目的State of Unreal 2025直播活动当中,CDPR公开了超精彩的《巫师4》全新技术演示,该演示全面展示了基于虚幻引擎5.6精心打造的游戏画面。此次演示是在标准版PS5上进行的,游戏全程以稳定60帧流畅运行,并且还支持光线追踪效果,淋漓尽致地展示出令人惊叹不已的画面表现力,让众多玩家为之侧目。
从精彩的视频中我们能够清晰地看到,此前一直备受争议的希里脸部建模已经得到了显著优化,变得更加趋近于《巫师3》中的形象:明显更具优雅迷人的女性气质,下颌线条也雕琢得更加自然流畅。
根据权威外媒Kotaku的可靠消息称,CDPR一位发言人提到,新演示视频中的希里的建模其实与之前预告片中使用的是同一个,其脸部建模直接复制了《巫师3》的经典模型,并根据当下最新的MetaHuman技术进行了精细调整。
他还进一步表示,为了全方位提升动画质量,(对比《巫师3》)希里的模型还得到了两处十分细微的改动:略微上扬的眉毛以及更为松弛的眼部区域,不过后者现在已经被移除了。