《质量效应》新作开发进展引发热议

尽管下一部备受期待的《质量效应》仍处于早期开发阶段,但游戏总监Michael Gamble的一个调侃性评论却在玩家社区中掀起了热议浪潮。

针对关于《质量效应》新作“务必再次包含过度使用的镜头光晕”——如同原版三部曲那样的帖子,Gamble表示了赞同(回复了一个表示赞同的表情)。

虽然这个回应并非官方正式回应,但它很可能暗示着该项目目前处于相对稳定的阶段,并且也有足够的空间来容纳这类创意细节。

不过,根据前制作人Mark Darrah的说法,本作并未进入全面制作阶段,因为Bioware在今年年初将大部分资源投入了《龙腾世纪4:影障守护者》的收尾和售后维护工作中。作为“单线程”工作室,Bioware目前无法并行开发多个大型游戏,所以,这拖慢了下一部《质量效应》的开发进度。

目前,下一部《质量效应》的正式标题和发布日期都无从得知,最早也得等到2029年。但现在已知的是:它将在PC、PS5、Xbox series X/S平台发售,并且游戏团队将由原版三部曲的老将组成,游戏还摒弃了之前《质量效应:仙女座》饱受诟病的寒霜引擎,改为虚幻5引擎进行开发。