锚点111
昨天,CDPR发布了《巫师4》新技术演示宣传片,此片一经发布便引发了玩家们的热烈讨论,然而讨论的声音并非全是积极正面的。在经历了《赛博朋克2077》发售时所出现的种种问题后,玩家社区对CDPR这家游戏开发商表现出了明显的不信任态度。
技术演示视频:
在本次展示的《巫师4》技术演示中,视频里的游戏在PS5上呈现出稳定60帧的流畅画面。游戏展示了希里身处一个生机勃勃的游戏世界,其中场景栩栩如生,NPC的反应十分灵活,会针对希里做出各式各样不同的反应,整个操控过程流畅自然。这场景仿佛和当初《赛博朋克2077》刚开始进行宣传发行时的情景一模一样。
《赛博朋克2077》在宣发阶段也曾展示过类似令人期待的演示内容,并且描绘了许多在发售时并未兑现的美好愿景,这使得粉丝们直呼难以接受。等到游戏发售时,粉丝们却发现当初描绘的那些内容不仅没有完成,甚至还存在偷工减料的情况,简直就像没做熟一样。游戏玩法不够丰富,优化方面也存在严重问题,还出现了一堆恶性bug,其中最令人印象深刻的便是黑梦bug,几乎每个玩家都会触发这个bug,一度让玩家误以为这是剧情演出的一部分。经过数年时间,游戏才逐渐达到现在的状态,并且还发布了DLC《往日之影》以及动画《边缘行者》,这才慢慢挽回了一些口碑。
所以,尽管本次《巫师4》的测试画面十分精致,但依旧遭到了粉丝们的质疑,他们怀疑这样的画面是否能够代表游戏最终的成品质量。参与虚幻引擎开发的开发者也透露,本次测试确实使用了真实素材,不过本次演示是高度脚本化的。
对于CDPR这家来自波兰的游戏公司,粉丝们的情感是复杂的,可谓是又爱又恨。在《巫师3》推出之前,CDPR拥有极佳的口碑,然而在《赛博朋克2077》之后,其口碑一落千丈。粉丝们衷心希望这次的《巫师4》不要再重蹈之前的覆辙。