# 激战2:我游戏生涯中的“长情陪伴”

## 游戏“渣男”的困惑
玩了多年游戏,我自觉像个“渣男”。多数游戏玩一阵便腻,不断寻觅新欢。MMO 网游多是养成类,一阵子不玩就落后,即便之前玩得好,回归后也被吊打,便没了回归想法,只能持续找新游戏。

## 激战2的初次邂逅
激战2却是例外。它刚推出时我就开始玩,那时刚从斗战神退坑。斗战神初期剧情超棒,但后期令人惋惜。离开斗战神后,我看到激战2宣传,88 买断制,在国外获奖众多,与魔兽有一拼,便因新鲜感入坑。起初玩的人不少,前期埋头升级,等级满后才接触 PVE、PVP。玩到后面不知干啥,便 A 了。

## 与激战2的分分合合
A 掉激战2还有个原因,腾讯天刀要开服。天刀早期好玩,武侠味浓、打击感好、PVP 有趣,但后来也变得又肝又氪。A 了天刀后,我又回归激战2,此时新资料片“决战迈古玛”刚上线。这次回归心态变了,喜欢上一个人静静探索地图,还跑完了之前落下的跳跳乐,打了能打的 PVE。觉得激战2的 PVE 难度偏低,当休闲娱乐不错。这次在激战2停留久,练了新职业武魂者,等来了“烈焰征途”资料片,还沉迷收集坐骑。

## 再次离开与最终回归
2018 年网易逆水寒要上线,我又 A 了激战2去玩逆水寒。但逆水寒氪度让我难以忍受,不久后又回归激战2。这次我放平心态当休闲玩家,带萌新跑跑图、打打战场、插插旗,觉得激战2装备平衡,打起来有来有回。2019 年古剑上线,和朋友玩后觉得不好玩,又回到激战2当单机玩。只要心态改变,玩游戏不急躁,玩腻或伤心就回激战2,因为啥时回来都能找到熟悉的味道。