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本周早些时候,EA宣布取消备受期待的《黑豹》游戏,并关闭了开发商Cliffhanger Studios。这款原本看起来颇具野心的游戏,其项目被砍的原因可不简单,并非仅仅是公司重组和削减成本那么回事,真正的原因是开发进度严重滞后,最终导致项目被取消。
据彭博社记者Jason Schreier爆料,《黑豹》项目实际上在前期制作阶段就已经卡顿了将近四年时间,这使得EA高层极为不满。据称,《黑豹》最近才刚刚迈入EA内部所提及的“Gate”阶段——这可是一个极为关键的开发节点,在此阶段EA高管会对项目进行全面评估,进而决定是否继续推进该项目。
很明显,EA对该项目的推进速度极不满意。前期工作耗时如此之久,部分原因在于负责开发该作的Cliffhanger Studios正处于组建的初期阶段,才刚刚开始大规模招募员工、搭建团队。有报道指出,Cliffhanger Studios“许多员工”都是去年才入职的。Schreier还表示,有些人在工作室仅仅待了短短几个月甚至几周时间。
正因如此,项目突然被砍以及公司再度裁员,让工作室的员工们感到“非常震惊”。
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