《黑豹》游戏取消后重生工作室士气低落
随着《黑豹》游戏被取消,开发商Cliffhanger Studios被迫关闭,随后又传出EA打算关闭Codemasters工作室,这使得许多人开始担忧重生工作室。此前,重生工作室已有两款游戏被取消,并且还进行了裁员100人。
在社媒的一篇帖子中,重生工作室的一名高级战斗设计师Patrick Wren谈到了对当前形势的看法,形势并不乐观。
在另一条哀叹《黑豹》取消的帖子中,他简单回复道:“士气跌到了历史最低点,我只能这么说。”在另一篇帖子中,Wren补充说,他“为所有只想在这个行业制作酷炫电子游戏的人感到遗憾”。
曾参与《黑豹》游戏开发的开发者们在社交媒体上分享了他们参与该项目的经历,同时表达了对游戏取消的遗憾,称这是一款“雄心勃勃且特别”的游戏,更多人无法体验到它实在令人难过。
概念美工Karla Ortiz在社交媒体上写道:“我曾是这个不可思议的团队的一员。我们当时正在制作一款如此精彩绝伦的游戏。细节丰富、画面精美。想到全世界无法看到它,我心碎了。告别这个团队也让我心碎。能与你们共事是多么荣幸。今天是多么悲伤的一天。”
截至2025年,游戏行业已有64家公司裁员超过2300个岗位。若算上各个裁员中未经证实的数字,这个数字可能接近3000个工作岗位。
疑似《黑豹》的游戏概念图: