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随着Switch 2的推出,全新的Game-Key卡也一同亮相。与以往的卡带不同,此卡并未包含完整游戏数据,仅仅作为激活游戏的“钥匙”,而游戏本体则需要通过下载获取。
任天堂将该卡定义为“通过互联网下载完整游戏的钥匙”。与数字版有所区别的是,Game-Key卡不绑定用户账号,所以能够像之前一样进行转售和租借。这种形式的卡带引发了一些热衷于收藏实体卡的玩家的担忧,他们担心其能否长久保存,以及任天堂是否会摒弃传统形式的实体保存介质。
前任天堂营销负责人Kit Ellis和Krysta Yang宣称“任天堂不会放弃实体卡带”。他们指出,Game-Key卡的形式源自eshop的礼品卡,这种理念使得任天堂能够同时彰显数字与实体的存在感。因为任天堂向来注重让数字产品在实体零售渠道中也能被看见,“任天堂相较于其他游戏公司,对实体零售渠道真的相当重视。”Kit Ellis补充道。这并不令人意外,毕竟任天堂最初是通过实体游戏——花札牌发展起来的。
美国任天堂总裁Doug Bowser也在五月中旬针对Game-Key卡的批评发表了看法,打消了玩家们的顾虑:这Game-Key卡仅仅是一个额外的选项。