据传《战神》新作将有重大变革:以奎托斯兄弟德莫斯为主角
据传,即将推出的《战神》新作将首次把主角奎托斯的兄弟德莫斯设定为可操作角色。这无疑是该系列的一次重大变革——在此之前,系列的所有作品均是以奎托斯为主角展开的。
作为PlayStation平台的标志性独占作品,《战神》系列长期以来都与索尼品牌紧密相连。2018年的重启之作及其续作不仅极大地提升了该IP的影响力,还通过PC平台吸引了新的受众群体。所以,圣莫尼卡工作室的未来规划备受大家关注,特别是在系列可能转向埃及神话的传闻不断发酵之后。最新爆料称,新作或许会采用2.5D类银河战士恶魔城玩法,这与前两作的风格截然不同。
据Insider Gaming发现,社交平台用户MysticMsa3d与爆料人Shpeshal_Nick的对话表明,以德莫斯为主角的新《战神》正在开发之中,这款有着希腊神话背景的作品可能会在2025年公布。爆料人证实该作确实属于恶魔城类型,这与知名记者Tom Henderson和Jeff Grubb的说法相契合。此外,相关论坛的帖子也对希腊背景以及德莫斯为主角的设定提供了佐证。部分跟帖透露该项目深受2019年恶魔城游戏《渎神》的影响,并且《玩具熊的五夜后宫》开发商Mega Cat Studios参与了协作,由圣莫尼卡工作室负责监制。
若传言属实,《战神》并非首个尝试恶魔城品类的顶级IP。去年育碧的《波斯王子》系列凭借《失落的王冠》获得了媒体的高度赞誉,然而其商业表现却未达到预期。对于传闻中的《战神》新作来说,要兼顾口碑与销量将会是一个更大的挑战。
2025年正好是《战神》系列20周年,这本来是公布新作的一个绝佳时机。如果能够借此回应今年三月周年庆期间部分粉丝的不满情绪,或许会成为系列发展的关键转折点。