锚点111
去年推出的《小丑牌》一经发布便大获成功,凭借其出色且独特的游戏设计,甚至入围了TGA年度游戏的候选名单。近日,开发者LocalThunk为纪念游戏发布一周年,分享了这款游戏的开发历程。
据LocalThunk在社交媒体上透露,该项目于2021年12月启动,在2022年3月时曾一度放弃开发。后来因为断网,他无所事事,便重新开始制作这款游戏。他写道:“2022年3月,我基本上放弃了《小丑牌》,三个月后又重新开始制作,原因是我太无聊了,而且断网后我没法玩《火箭联盟》。”
“如果我没记错的话,重新开发后我做的第一件事就是实现当鼠标悬停在扑克牌上或是它们得分时的旋转/缩放抖动效果。”有玩家评论称,这是游戏“最为关键的部分”。
的确,游戏中卡片抖动以及分数上涨时的动画效果所带来的爽快感,也是吸引玩家沉迷其中的重要因素。
本月初,LocalThunk通过自己的博客公布了游戏完整的“时间线”,对游戏开发感兴趣的读者可前往一读。他还曾表示,自己和发行商一开始都不敢相信媒体给出的超高评分,然而事实证明,《小丑牌》确实配得上所获得的赞誉。
博客:点击这里
THE END