SIE失眠组正加倍开发故事驱动动作游戏

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3A叙事游戏已然成为PlayStation品牌的一大标志性元素,这也是索尼大力推行“即时服务”游戏时遭到粉丝批评的主要缘由。

图片[1]-SIE失眠组正加倍开发故事驱动动作游戏- iDomino-iDomino

索尼旗下的失眠组(Insomniac)多年来为索尼打造了一款又一款热门游戏。据其创始人透露,这种动作冒险游戏的产出频率将会越来越高。

在接受外媒Game File的最新采访时,Insomniac Games的CEO兼创始人Ted Price表示,他作为工作室负责人所做出的最佳决策,便是加倍投入到剧情驱动的角色动作游戏领域。他提到,这是Insomniac近期共同做出的决定,将会带来更多像《漫威蜘蛛侠》那般富有情感的游戏。

在采访的后续环节,这位CEO还谈及了3A游戏预算持续膨胀的问题。他着重强调,工作室必须直面游戏成本上升这一挑战,而非选择放弃,他坚信每一个问题,包括这一问题,都存在解决之道。

总而言之,听闻Insomniac将开发更多剧情驱动的游戏,对玩家而言着实是件好事。此前该工作室过去的一些潜在项目,诸如《日落过载2》和《抵抗4》都被否决了。随着即将推出的《金刚狼》游戏,以及备受瞩目的《漫威蜘蛛侠3》,失眠组的未来可谓一片光明。

THE END
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