《重制非坦途,卡普空:搞砸玩家会不满》

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《生化危机4:重制版》取得了巨大成功,销量突破900万份,还获得了多项奖项提名。不过,这款游戏的成功并非一帆风顺,卡普空公司内部当初曾对其能否成功心存担忧。

近日,《生化危机》系列制作人安保康弘(Yasuhiro Ampo)接受外媒IGN采访时透露,《生化危机4》原作的良好口碑是卡普空内部讨论的焦点话题,这对是否重制该作的决定产生了影响。

在推出《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》后,卡普空团队开始考虑《生化危机4》重制的可能性,但他们有所犹豫。安保康弘表示:“当时我们内部讨论过,有人觉得没必要重制《生化危机4》。毕竟它一直都很受欢迎。要是我们的重制版搞砸了,玩家肯定会不满。”

当《生化危机4:重制版》宣布时,果然有粉丝表达了类似的担忧。《生化危机2》和《生化危机3》最初在PS1上发布,操控比较笨拙,还有不少过时元素,所以它们成为重制的理想对象。而《生化危机4》早在2005年就彻底改变了这一游戏类型,需要改进的地方少很多。因此,有粉丝认为优先重制这款游戏是个错误。

然而,卡普空在《生化危机4》重制版中做出了一些关键改动。原版中部分夸张、戏谑的元素被削减,整体风格变得更加阴郁沉稳,同时保留了紧张刺激的战斗节奏。这使得《生化危机4:重制版》大获成功,其销量突破900万份,成为销售速度最快的《生化危机》游戏。

THE END
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