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前R星资深员工莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)所在的工作室Build a Rocket Boy正在开发即将推出的射击游戏《MindsEye》。近日,他在接受《Edge Magazine》第409期采访时,谈到了他认为游戏行业处于不稳定状态的原因。
本齐斯表示:“如今,人们玩电子游戏的时间越来越少,导致用户群体有限。游戏数量过多,在过去一年左右,我们已经开始感受到这种影响,包括工作室关闭和裁员。”
当然,本齐斯也给出了建议。他说:“当下,你得进行分析。你得清楚人们想玩什么……我觉得我们整个行业得变得更明智,要弄明白人们是不是真的想玩这款游戏。”
此外,本齐斯还补充道:“我们可能会朝着人们不想要的方向发展。这正是Arcadia(打造Rocket Boy的用户生成内容系统)的优势所在。我们能构建小型的、近乎测试级别的内容,花一百万英镑打造某个东西,如果它获得了良好的用户参与度,我们就会对其进行正式制作。”
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