Unity2025行业报告:多人游戏在游戏领域仍为主流

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Unity发布的2025游戏行业发展趋势报告表明,90%的受访者称其近期开发的游戏为多人游戏(占比58%)或具备联网功能的单人游戏(占比32%)。仅有6%的人表示最近制作的是本地合作游戏,无联网功能的单人游戏仅占4%。64%的开发者称正在开发包含多人玩法(涵盖本地合作游戏)的项目,另有32%的开发者专注于联网单人游戏的开发。

通常而言,多人游戏开发被视作一项颇具难度的工作。然而,据Unity所述,各类规模的团队都在投身于多人游戏的开发。合作模式的需求日益显著,甚至在一些原本无需合作的游戏中,也开始考虑增添合作玩法。

Fika Productions的Daniel Carmichael说道:“疫情期间,本地合作与在线联机游戏的重要性得以彰显,因为它们成为人们相互联络、共度时光的少数途径之一。当下的玩家比以往任何时候都更渴望那种能够重拾社交乐趣与伙伴情谊的游戏体验。”近期《双影奇境》的成功更是印证了人们依旧钟情于和朋友或伴侣一同坐下来玩游戏。

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