《匹诺曹的谎言》总监:喜FS社,重魂标签,更创自身风格

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类魂动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》的最新DLC《匹诺曹的谎言:序曲》正在紧锣密鼓地开发中。近日,该游戏总监崔智远在参加GDC 2025活动期间,接受了外媒“GamesRadar+”的采访。在采访中,他着重强调了自己所制作的类魂游戏要有独特风格。

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崔智远坦言:“我可是《血源诅咒》的忠实粉丝,在我看来,那是一款极具吸引力的游戏。我同样也是FromSoftware的粉丝。不过呢,我不会说自己特别受某一款游戏的启发。我喜爱多种类型的游戏,从众多我喜欢的游戏中获取了各种各样不同的体验与灵感,然后把它们融入到我自己的《匹诺曹的谎言》体验里。最终呈现的,是我从诸多喜爱的游戏中汲取的不同灵感相融合的成果,接着我努力把这些转化为现在正为《匹诺曹的谎言》粉丝打造的游戏体验。”

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此外,崔智远还提到,他从不觉得制作游戏是要遵循某种固定模式的。他说道:“我们可没有刻意去复制某些东西或者某些游戏。实际上,对我而言,我关注的是怎样借助我们喜欢的游戏的所有元素,来把我们创作的故事讲述得最为精彩?所以我们一直秉持这样的想法。然后,一旦在开发过程中真正创造出了能最有效讲述这个故事的表达方式,游戏也就完成了。”

“我们从来没有想过,嘿,我完全依照了某种模式。所以当我们凭借所有的灵感,以及对众多我们喜爱的不同游戏的热爱来做这件事时,为了把这些融入到故事叙述进程中,我们坚信自己正在打造属于自己的游戏体验。当然,除此之外,我们还持续从世界各地收集用户反馈。这实际上就是我们在创作过程中一直在做的事。所以在未来,我们坚信,我是认真的,没撒谎,非常诚恳,我们的重点就是创造出我们自己的游戏风格,而这会是这个过程的一个附带成果。”

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