SweetBaby:游戏用AI应重多元化而非只图利润

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Sweet Baby Inc是一家致力于协助游戏公司确保内容实现“多元化、公平、包容”的咨询公司。近日,该公司创始人Kim Belair宣称,游戏行业在运用AI时,应更多地聚焦于多元化,而非利润,需将多元性与包容性置于利润之上。

图片[1]-SweetBaby:游戏用AI应重多元化而非只图利润- iDomino-iDomino

近日,Belair在GDC 2025大会上指出,游戏公司股东常常能在游戏取得成功后收获全部功劳,而实际开发游戏的员工却遭到忽视。所以,Sweet Baby Inc期望业界能降低对游戏开发利润的关注度,把资源投入到借助AI叙事、提升包容度及同理心方面,而非通过直接取代现有人力来追逐利润。

然而,不少玩家觉得Belair是企图借助AI去推广在2024年引发争议的DEI元素。网友们认为,要是游戏不以利润为目标进行开发,只是单纯利用AI来增添DEI内容,根本毫无益处,更何况当前AI根本不具备同理心,完全是依据指令来完成任务要求。

图片[2]-SweetBaby:游戏用AI应重多元化而非只图利润- iDomino-iDomino

“我不禁想问,当他们接触的每一款游戏都致使工作室破产时,他们的同理心何在?”“那么,这是主张支付更少的薪水,还是减少领薪水的员工数量呢?”“要怎样才能让AI模型拥有同理心呢?”“说不定AI能取代他们的工作呢。”

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