《刺客信条:影》玩家超 300 万,IGN 质疑销量未公布

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育碧官方宣称,自《刺客信条:影》发售以来,玩家总数已超过300万人,游玩时长累计超过4000万小时。

图片[1]-《刺客信条:影》玩家超 300 万,IGN 质疑销量未公布- iDomino-iDomino

《刺客信条:影》于5月20日发售,这表明此里程碑是在发售一周后达成的。此前育碧曾公布,该作发售不到24小时,玩家数量就超过了100万,发售两天后玩家超过200万。显然,《刺客信条:影》后续的增长态势有所减缓。

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就连颇具权威性的媒体IGN也对育碧的这种做法提出质疑:为何不敢公开实际销量?

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社交媒体上有玩家解释称:所谓的“玩家”,有可能是一个人购买了游戏后又退款,之后另一个人再次购买同一份游戏,如此一来,一份游戏便产生了两个玩家计数。然而育碧在第二次销售中并未获得任何收益。

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也有玩家觉得《刺客信条:影》的问题并非出在黑人男主身上,而是育碧在宣传LGBT方面用力过度:

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图片[6]-《刺客信条:影》玩家超 300 万,IGN 质疑销量未公布- iDomino-iDomino

说明:文中最后一个 `

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<` 这个标签不太完整,我按照正确的标签格式进行了补充。

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