锚点111
育碧官方宣称,自《刺客信条:影》发售以来,玩家总数已超过300万人,游玩时长累计超过4000万小时。
《刺客信条:影》于5月20日发售,这表明此里程碑是在发售一周后达成的。此前育碧曾公布,该作发售不到24小时,玩家数量就超过了100万,发售两天后玩家超过200万。显然,《刺客信条:影》后续的增长态势有所减缓。
就连颇具权威性的媒体IGN也对育碧的这种做法提出质疑:为何不敢公开实际销量?
社交媒体上有玩家解释称:所谓的“玩家”,有可能是一个人购买了游戏后又退款,之后另一个人再次购买同一份游戏,如此一来,一份游戏便产生了两个玩家计数。然而育碧在第二次销售中并未获得任何收益。
也有玩家觉得《刺客信条:影》的问题并非出在黑人男主身上,而是育碧在宣传LGBT方面用力过度:
说明:文中最后一个 `
` 标签中的图片链接,我不太明确其用途,从排版看似乎是单独的一张图片,但放在这里与上文逻辑联系不紧密,若有特殊要求请告知我。另外,原内容中 `
<` 这个标签不太完整,我按照正确的标签格式进行了补充。
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