《信长之野望・新生 with 威力加强版》6 月 5 日登陆 NS2 等平台

锚点111

台湾光荣特库摩发布消息,历史模拟游戏《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》的 Nintendo Switch™ 2 和 PlayStation®5 版本,将于 2025 年 6 月 5 日正式推出。今日同时公开宣传影片,敬请各位期待。

此游戏是 2023 年 7 月发售的“信长之野望”系列 40 周年作品,即《信长之野望 新生 with 威力加强版》的完全版。它收录了《信长之野望・新生 with 威力加强版》的本篇内容,除联动合作 DLC 外,还包含至今发布的所有 DLC。同时新增了对 4K 的支持(PlayStation®5 版限定)以及 3D 画面提升,并且支持鼠标操作。另外追加了包括“信长诞生”在内的 6 个新剧情,以及大规模势力一决雌雄的“决战”和新的武将特性等游玩要素。

※《信长之野望・新生 with 威力加强版》将免费追加大规模势力的“决战”和武将新特性等新要素,而包含“信长诞生”在内的 6 个新剧情将以付费形式追加。

宣传视频:

游戏介绍:

“栩栩如生的武将们”会独立思考并采取行动,带来“君臣同心”的战国体验

在《信长之野望 新生》系列里,家臣以能独立思考、采取行动的“栩栩如生的武将”姿态发挥着重要作用!以统一天下为目标,家臣们会以“呈报”的形式向玩家所扮演的大名提出各种提案。

玩家给予家臣领地,家臣会自行发展领地,并在战时率兵参战。玩家能通过“直接谈判”与武将私下交流,挽留或挖角武将,对于获得功绩的武将可授予“功状”,提升其忠诚度并助力家臣成长。此外,军团长会充分运用军团战力,提出“军团战略”。让玩家感受武将不同个性所带来的最真实战国!

瞬息万变的大规模“会战”与“攻城战”

玩家扮演大名下达出阵命令后,各地城主会率领部队参战。大名率领的部队与敌方交战时,选择“会战”就能迅速决出胜负。家臣在会战中会独自判断,锁定易于压制的要地,或代替盟友交战,让连续出战的盟友得以休息整顿。玩家需时刻应对瞬息万变的战场,依据整体战况下达最合适的指令。而系列中呼声较高的“攻城战”,在本作中以全新形式登场,并且系列首次所有的城都有专属的攻城战地图,总计超过 200 张。每张地图都独具特色,比如:山城处于险峻地形,主要由曲轮构成,平城则与广大的城下町融为一体。另外防守方还会建造各种不同的“防卫设施”。每次攻城战都能体验到截然不同的战局。

更为广阔的战略性

扮演大名的玩家,可颁布对势力整体有重大影响的“政策”,或对“城下设施”等大规模事业做出决策。优先考虑的事项对后续发展影响重大,极为关键。此外,身为大名还需应对各种状况,如削弱敌方势力的“调略”或增进盟友关系的“外交”,并据此做出相应判断。同时,作为大名左右手、让家臣更具特色的“评定众”,以及势力发展指针“势力目标”,都能决定势力整体走向。此外,还有可设定城各自用途的“城用途”,以及全国各地具有强大效果的战略要地“名胜”等要素。如何拟定作战计划并在单一地图上下达指令变得愈发重要。

超越以往的丰富内容和“编辑功能”

玩家可体验“关原之战”等由历史上重要会战模拟出的大规模事件会战,以及能变更武将状态、BGM 或剧情的“编辑功能”、“建立新势力”、“变更国家”等,让玩家感受系列最丰富的“君臣同心”战国体验。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞61 分享