Switch2玩家互动降帧设计获解释:优先保障游戏速度体验

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任天堂Switch 2所具备的独特C键,带来了玩家们期待已久的互动新功能GameChat。然而,有玩家指出,在官方演示中,那几个互动画面的帧数明显较低。日前,任天堂游戏设计师堂田卓宏对此作出回应,称这是刻意为之,目的是优先保障当前玩家端的游戏速度体验。

图片[1]-Switch2玩家互动降帧设计获解释:优先保障游戏速度体验- iDomino-iDomino

图片[2]-Switch2玩家互动降帧设计获解释:优先保障游戏速度体验- iDomino-iDomino

·堂田卓宏表示,为确保当前玩家的游戏体验,与其他玩家的互动体验会有所降级。原因在于,官方认为玩家的注意力不会完全集中在与他人的互动上。而且,这也是针对今后可能出现的更大负荷游戏所提前做好的可预见性应对策略。

图片[3]-Switch2玩家互动降帧设计获解释:优先保障游戏速度体验- iDomino-iDomino

图片[4]-Switch2玩家互动降帧设计获解释:优先保障游戏速度体验- iDomino-iDomino

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