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近日,暴雪公布了《暗黑破坏神4》2025年的更新路线图,其中涵盖了新赛季活动主题、新增玩法,以及2026年新DLC等内容。然而,前暴雪总裁Mike Ybarra发推文对此提出批评,他觉得该作陷入了一成不变的循环,更新内容太过浅薄。他指出,如果暴雪依旧原地踏步,不解决这些问题,那么《暗黑4》的未来着实令人担忧。
《暗黑破坏神4》的新路线图不仅没有重新点燃玩家的兴趣,反倒让众多玩家感到失望。Mike Ybarra还质疑DLC的推出进度过于迟缓,他说道:“要是这个循环仅仅是持续推出新内容,却不解决根本问题,那我真不确定《暗黑4》会走向何处。”
Ybarra指出,《暗黑4》的问题并非在于更新数量,当前每个赛季都是先推出,接着花两个月紧急修补新系统,之后再如此循环。他认为开发团队不应只为了完成任务而推出内容,必须摆脱这种相同的更新公式,才有可能推出更吸引玩家的更新。
Ybarra觉得《暗黑破坏神4》已经迷失了方向,他建议暂停更新,重新调整开发节奏,以便让团队有时间真正解决终局内容存在的问题。目前其后期内容匮乏,战利品缺乏吸引力,Boss战甚至沦为极限玩家快速刷取的材料,在短短几天内就被刷空。
Ybarra表示:“当前的模式就是玩一周左右,然后用一招或者三招击败超级Boss,反复刷500次独特装备,接着就坐等下个赛季——这根本毫无乐趣可言。”
Ybarra认为《暗黑破坏神4》DLC推出的间隔时间太长,建议每年推出一个DLC。他说:“开发团队应当减少在剧情方面的投入(剧情在ARPG里属于一次性消耗,且开发成本高昂),将重点放在新职业、新怪物种类,以及那些能让玩家玩很多天的终局活动上。”
Ybarra还表示,终局活动再多也不为过,但要是核心问题得不到解决,一切都只是在原地打转。“到了一定阶段,内容会变得越来越杂乱,玩家根本就不想花精力去投入。”Mike Ybarra觉得现在的暴雪是为了完成任务而急于推出赛季,而非用心去打造能够长久留存的内容。