《失落星船:马拉松》公布遭粉丝批SIE未从吸取教训

锚点111

今早,Bungie正式公布了《失落星船:马拉松》。当下,围绕这款游戏讨论最多的,当属其视觉风格与角色设计。对此,玩家们看法不一,争议颇大。有国外玩家将《失落星船:马拉松》的角色设计与《漫威争锋》的进行对比,还讽刺索尼似乎并未从《星鸣特攻》中吸取任何教训。

图片[1]-《失落星船:马拉松》公布遭粉丝批SIE未从吸取教训- iDomino-iDomino

致力于反woke的推主Grummz明显坚守传统美学立场,他批评Bungie的《失落星船:马拉松》角色设计有意模糊性别界限。

他说道:“后现代艺术由DEI资助,玩家一旦看到性别不明确的画面,模式识别就会启动。人们对此已然厌倦,他们有这样的反应无可厚非。”

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有玩家觉得Grummz反woke有些过头,认为那些角色就是女性机器人,可Grummz回应称:“右边那个实际上是男性……”

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不过,也有知名推主大力称赞《失落星船:马拉松》的“前卫”艺术风格,称其宛如未来版的《攻壳机动队》:

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推主Okami13_同样对《失落星船:马拉松》的艺术风格赞誉有加:

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《失落星船:马拉松》确定为付费游戏,不过Bungie尚未公布定价。首发包含三张地图,且确认设有战斗通行证:

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游戏截图:

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