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在2025年举办的“星球大战庆典”上,《星球大战:零号连队》正式对外公布。对于广大星战粉丝来说,这无疑是个令人欣喜的消息,因为它的灵感源自《星球大战》系列中最为经典的部分。
然而,《星球大战:零号连队》与其他星战游戏有着显著的不同。这款游戏是由重生娱乐(Respawn)以及Bit Reactor(由前《幽浮》开发团队创立的新工作室)携手打造的单人回合制战术游戏,带有几分《火焰纹章》的风格。玩家能够与队员建立情感纽带、培养人际关系,进而在战斗中自然而然地获取优势。
尽管游戏的故事设定于前传的“克隆人战争”时期,但零号连队的灵感几乎取材于《星球大战》宇宙的各个时代。Bit Reactor首席执行官兼游戏总监格雷格·福奇在日本“星球大战庆典”的座谈会上表明,团队“从《安多》的政治阴谋、《侠盗中队》残酷的战场视角,当然还有正传三部曲中神话般的通俗冒险里获得了启发”。
“我们欣赏这些故事对《星球大战》观众智慧与专注力的尊重,我们也会秉持同样的态度,”他接着说道,“零号连队的角色并非完美无缺,也无法免受爆能枪致命伤害的威胁。”
卢卡斯影业创意执行凯尔西·夏普补充道:“要清楚,我们从未回避展现这场冲突的复杂性以及诸多灰色地带,但我由衷觉得,零号连队将首次让玩家真正切身感受到这一点。”
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