Pocketpair 说明《不寐之境:女巫与诅咒》项目状况

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《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair终于对其即将推出的类rogue银河战士恶魔城游戏(看上去颇似《死亡细胞》与《空洞骑士》的结合体)相关情况进行了澄清。正如一位开发者所说:“我们一直都不怎么擅长解释这件事。”

简单来讲,这款画面精美的《不寐之境:女巫与诅咒》是由一支现已独立的团队开发的,该团队成员曾是Pocketpair的员工。虽说最初公布时仅标明Pocketpair为发行方,但实际上其工作室的发行部门Pocketpair Publishing正在为这款作品提供支持。

就像通讯总监兼发行经理“Bucky”约翰·巴克利在2025年GDC上所说:“《不寐之境》的情况有点复杂。”

具体而言,据巴克利介绍,《不寐之境》的开发商Frontside 180是一群“曾在Pocketpair工作过”的人,他们因“想做自己的项目”而离职。Pocketpair刚凭借其爆火的生物捕捉生存游戏意外取得巨大成功,于是决定“资助”这个项目——一方面是资金充足,另一方面是对原团队知根知底。谈及Frontside时,巴克利说道:“我们了解你们,也喜爱你们。”

更为复杂的是,Frontside 180仍“在Pocketpair的办公室工作,因为所有资源都在那儿”,并且团队“基本上处于隔离状态”——这种发行方与开发团队的合作模式略显与众不同。通常情况下,工作室会在同一空间安排不同团队开发不同游戏,不过这些团队一般都属于同一家公司,而Pocketpair几乎相当于在“托管”Frontside。

不管怎样,Pocketpair“资助优秀游戏开发”的发行理念似乎间接始于《不寐之境》——这款游戏在公布时,甚至在公众还没听说Pocketpair Publishing之前就已签约。

“这是个非常可爱的小项目,从一开始制作角色美术时,大家就都说这太可爱了,”巴克利解释道,“我们都说你们绝对得把它做出来。我们很期待它的成果,目前进展十分顺利。”

THE END
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