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昨日,EA正式宣布回合制策略游戏《星球大战:零号连队》将于2026年发售,登陆PC、PS5以及Xbox Series XS平台。在开发者座谈会上,开发商重生与Bit Reactor披露了这款首部《星战》战术策略游戏的详细信息。
官方证实,雇佣兵部队指挥官霍克斯(Hawks)能够进行自定义,涵盖外观、声音、种族以及名字等方面。
不仅如此,玩家还能够打造一支自定义小队。若想组建一支充满杀气的Astromech机器人小队,尽管放手尝试,不过这一决定将会产生后果。你的队员会在“巢穴”(The Den)中展开互动,在这里你能够进行社交、招募特工并升级设施。
银河系地图会展示不同的可用任务,随着克隆人战争的推进,你需要调整策略。来自剧集《星球大战:欧比旺》、《星球大战:异等小队(The Bad Batch)》以及更多作品中的熟悉星球也将会出现。
零号连队起初关系或许会比较紧张,但随着他们之间建立起羁绊,便能解锁新的能力,甚至改变他们在战场上的命运。
官方还确认游戏将设有难度设定,玩家可以选择永久死亡模式来进行游戏,呈现出真正的《幽浮》风格。
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