T2 专利暗示:《GTA6》角色动画将现突破性创新

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近期,Take-Two官方公布了最新获批的专利文档。此专利由Take-Two于2024年9月13日提交,并于2025年3月20日获得美国商标和专利局批准,它详细阐述了一套能够显著提升《GTA6》角色移动与互动体验的技术。

图片[1]-T2 专利暗示:《GTA6》角色动画将现突破性创新- iDomino-iDomino

在《GTA》系列的前作里,角色动画依赖于现实中与游戏角色身高、体型相契合的演员。举例来说,若要捕捉一个高大角色的动作,团队就得找到符合这一特征的人来进行录制。而此次专利概述了一种创新技术,借助RAGE引擎,能够为各种身高、体重以及体型的角色生成动画,无需再为每种变化去寻觅特定演员。

图片[2]-T2 专利暗示:《GTA6》角色动画将现突破性创新- iDomino-iDomino

这项专利不但提高了开发效率,还为游戏设计开拓了更多可能性。这或许预示着《GTA6》将会提供更为灵活的角色自定义功能,像是调整角色的身高和体重等,从而让玩家能够打造出更具个性化的游戏化身。

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