《〈巫师4〉动画总监:让玩家信希里与杰洛特同等重要是挑战》

锚点111

据《巫师4》电影动画总监所言,《巫师4》面临的最大挑战在于,要让玩家深信希里与原三部曲的男主角杰洛特同样重要,且这种重要性要令人信服。

图片[1]-《〈巫师4〉动画总监:让玩家信希里与杰洛特同等重要是挑战》- iDomino-iDomino

在接受Revenant采访时,曾担任《赛博朋克2077》电影动画总监的David Cordero阐述了自己的观点。

他表示,作为一款紧接备受喜爱的角色扮演游戏推出的续作,《巫师4》最大的挑战便是让玩家相信希里和杰洛特一样举足轻重。他称这会是最难的部分,原因在于杰洛特是个极具魅力的角色,已在多部游戏中登场,而希里仅出现在《巫师3》中。

另一方面,他认为其余部分并非难事,因为工作室正全力专注于游戏玩法和战斗方面,并且持续听取玩家的反馈。

为了在《巫师4》中妥善呈现希里,开发团队正借助在《赛博朋克2077:往日之影》资料片开发期间成立的“世界观部门”。该部门重点展示事件的实际发生过程,而非仅仅阐释希里为何是一名合格的猎魔人。“世界观部门”还会确保游戏世界中的每一处细节都与整体设定完美契合。

在谈及《巫师4》的叙事元素时,CDPR的电影动画总监透露,《赛博朋克2077》将成为《巫师4》的参考范例,因为CDPR在这款第一人称开放世界RPG上取得了卓越成就,在诸多方面甚至超越了《巫师3》的表现。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞177 分享