马前成动捕演员,《魔兽世界》开发者打造骑马新游

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由曾参与《绝地潜兵》与《魔兽世界》开发的人员携手打造了一款名为《Equinox: Homecoming》的多人开放世界骑马管理游戏。鉴于“四足伙伴”在游戏体验中占据核心地位,团队决定对所有马匹动作进行动作捕捉。

图片[1]-马前成动捕演员,《魔兽世界》开发者打造骑马新游- iDomino-iDomino

“整个流程其实和人类动捕差不多,”工作室总监Craig Morrison向GamesRadar+解释说,“我们给马穿上特制的动捕服,上面装着白色标记点。那套服装我记得是在爱尔兰定制的。”

“最终,我们的男女演员身着带有摄像头头盔的动捕服,而马演员也穿着有标记点的服装,甚至耳朵上都贴了标记,”CEO Colin Cragg补充道,“所有设备都得保证马匹和人类的动捕系统能完全兼容。”

图片[2]-马前成动捕演员,《魔兽世界》开发者打造骑马新游- iDomino-iDomino

经过多轮试镜,团队最终选定了极其温顺且耐心的母马Bella——它在拍摄过程中确实没添任何麻烦。然而问题却出在……几乎其他的所有环节。

“马匹动捕的另一个难点在于,我们得在加拿大的一座谷仓搭建专用场地,”Morrison接着介绍,“场地要足够大,能让马完成慢跑、快跑以及疾驰等动作,同时还要满足捕捉要求。”

图片[3]-马前成动捕演员,《魔兽世界》开发者打造骑马新游- iDomino-iDomino

Cragg透露他们在建筑外围安装了大约60台摄像机,可大风常常致使建筑震动,进而让所有摄像机失去同步。为此,团队不得不在建筑内部加装支架来抵御天气引发的震动。

更麻烦的是,这些意外状况导致拍摄季大幅延后,Cragg表示团队最终仅在“户外骑术场”争取到与演员和Bella共处的三周半时间。“由于加拿大冬季气温骤降到零下28度,我们只好搬来工业暖风机,确保表演者在镜头前不会被冻得瑟瑟发抖。”

THE END
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