《饿狼传说:群狼之城》M站解禁,PC获均分81好评

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SNK推出的格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》备受期待。它配置了独特的“美术风格”与“REV系统”,以此提升战斗体验,还融入了现代都市元素及开放世界探索机制,为玩家呈上一场全新的格斗盛宴。如今,该游戏媒体评分正式解禁,知名外媒IGN为本作给出8分好评,媒体Gamingbolt给出7分评价。

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IGN(8/10):

《饿狼传说:群狼之城》作为格斗游戏核心要素的集大成者,已处于该类型的第一梯队。它在传承SNK经典一对一格斗体系的基础上,打造出令人惊艳的革新战斗系统。此系统手感与《街头霸王6》相似精妙,又通过独特机制带来差异化对战体验;首发的17名角色阵容各具特色,即便加入两位现实客串角色也毫不逊色;网络对战代码虽未达《街头霸王6》或《罪恶装备:奋战》的顶尖水平,但已很接近现代标准。

然而,围绕这个坚实核心的诸多外围系统却显得滞后于时代:从极为基础的教学指引,到令人烦躁的丑陋菜单UI,都表明这个沉睡25年的系列亟待去除时代尘埃。即便如此,这场时隔四分之一个世纪的回归之作,最终还是为格斗游戏界交出了一份精彩答卷。

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Gamingbolt(7/10):

尽管《饿狼传说:群狼之城》存在一些粗糙之处,故事模式虽不算糟糕但也谈不上精彩,不过仍值得一试——尤其是当你对《街头霸王6》感到厌倦,又想避开与《铁拳8》相关的一切时。本作的角色与战斗系统构成了核心体验,虽存在若干亟待改进的基础性问题,但构建的扎实玩法循环已有相当深度,特别是考虑到角色阵容中那些细腻独特的差异化设计。

看着这些昔日系列新面孔如今成长为经典斗士,却仍保留着骨子里的熟悉感,这种感受颇为复杂。某种程度上,我仍怀念当年像素画面的黄金时代与老派格斗韵味,但就目前而言,《群狼之城》无疑为这个经典系列谱写了有力续章。若能获得更多支持与打磨,它完全有望开创属于自己的新时代。

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《饿狼传说:群狼之城》将于4月24日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series XS和Steam。

THE END
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