《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,IGN 9分

**《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,佳作亮点纷呈**

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锚点111

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**《光与影:33号远征队》媒体评分解禁啦!这款游戏收获满满好评,IGN给出了9分的高分。在Metacritic上,PS5版游戏有45个媒体评价,当前均分高达92分,绝对是必玩之作。**

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**图片[1]-《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,IGN 9分- iDomino-iDomino**
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**IGN评分9分,评价为惊艳。《光与影:33号远征队》毫不避讳其灵感来源,凭借出色的战斗系统和扣人心弦的悲怆故事,在伟大RPG游戏的殿堂中稳稳占据了一席之地。**

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**评测总结**

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**《光与影:33号远征队》在很多方面都让我联想到众多经典与当代RPG游戏。开发商Sandfall显然真正领悟了这些游戏的独特之处,并巧妙地将这些元素融入到了这款游戏中。**

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**它那富有创意的回合制战斗系统堪称精彩绝伦,能让玩家始终沉浸其中。令人印象深刻的视觉效果更是将这一切完美融合。故事有时可能会略显混乱或夸张,不过它对死亡、悲伤以及我们所能找到的点滴快乐时光的刻画探讨十分真挚,很是令人动容。**

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**游戏也没有回避我们应对失去时可能产生的各种破坏性方式,所有这些都通过一线演员的精彩表演得以呈现,赋予了故事真正的灵魂。其艺术风格与传统RPG设计理念的对比,展现出清晰的创作愿景,仿佛一切都经过精准规划,聚焦于最重要的核心元素,使其成为一款真正的现代复古佳作。**

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**所以,《光与影:33号远征队》与其启发性作品一样出色,我希望它也能为后来者带来启发。**

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**图片[2]-《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,IGN 9分- iDomino-iDomino**
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**其他媒体评分:**

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**Voxel:10分

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**VG247:10分

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**IGN西班牙:10分

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**RPG Fan:9.9分

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**GamingTrend:9.5分

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**GameBlast:9.5分

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**PSU:9.5分

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**Stevivor:9.5分

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**Hobby Consolas:9.2分

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**Push Squrare:9分

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**Game Informer:9分

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**GamesRadar+:9分

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**GamingBolt:9分

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**Jeuxvideo.com:9分

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**Metro GameCentral:9分

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**Eurogamer波兰:8.5分

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**Eurogamer:8分

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**图片[3]-《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,IGN 9分- iDomino-iDomino**
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**自媒体@GermanStrands分享了其个人在游玩60小时《光与影:33号远征队》后的总结:**

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**主线剧情大约30小时,支线内容有30个小时

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**PS5上有两种图形模式

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**多种选项(动态模糊、胶片颗粒、色差等)

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**在PS5上以性能模式玩游戏,稳定60帧,画面质量优秀

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**加载时间极快

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**极简的HUD设计

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**选择普通难度(感觉恰到好处)

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**可随时更改难度

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**游戏的视觉效果和艺术指导令人震撼

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**每个新地点都美得惊艳,且富有故事性

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**美术既梦幻又真实,令人叹为观止,美术总监应该加薪

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**配音堪称顶级,每个角色都充满激情与生命力

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**对话质量极高,让人联想到顽皮狗的游戏

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**角色之间的行为和交流非常真实

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**角色性格复杂多样

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**包含一些黑暗主题,整体故事非常成熟(死亡/失去、爱情、脏话、血腥暴力)

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**故事精彩,始终扣人心弦

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**剧情有一些令人震撼的“holy shit”时刻

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**游戏偏线性,带有一些开放区域和一个巨大的开放世界

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**可以比作《最终幻想10》,但非常优秀

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**一些美丽的固定视角让人仿佛回到那个时代

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**最好的开放世界地图,面积巨大,内容丰富(隐藏区域、超级BOSS、捷径、背景故事等)

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**地图上任何地方都可以扎营

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**营地是你的中心,随着时间变化(额外对话、新NPC、支线内容、听音乐等)

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**可以提升与各个角色的关系

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**浪漫元素也存在

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**探索非常有回报,没有小地图也很好用

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**专用跳跃键且无摔落伤害是大亮点

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**有很多酷炫的收集品

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**游戏尊重玩家时间,没有长距离步行,检查点设置合理

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**新服装和武器外观不同(包括过场动画)

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**可在挑战BOSS前跳过过场动画

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**战斗系统超级有趣,融合了《女神异闻录》、《最终幻想10》和《龙战士》

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**单键战斗设计惊艳,随着时间流畅度提升

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**所有敌人战斗前可见,进出战斗很快

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**一些BOSS战规模宏大,攻击震撼,部分场景堪比“From Software的BOSS战区域”(不是开玩笑)

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**敌人种类丰富,有些生物设计令人毛骨悚然

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**构建多样性极高,组合方式丰富

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**后期BOSS尤其是超级BOSS非常有挑战性

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**音乐震撼,每首曲子都是神作

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**不同战斗主题、BOSS主题、隐藏BOSS主题等各具特色

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**一些情感场景的音乐尤其打动人心

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**游戏非常精致,但遇到一些小BUG(声音消失、无法跳跃等小问题)

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**BUG通过重载轻松修复(首日补丁可能解决)

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**不喜欢一些跳跃解谜,但这些是可选的

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**技能管理在游戏后期略显混乱(菜单设计可以改进)

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**希望有快速击杀低级敌人的机制

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**首日即有新游戏+模式(带额外内容)非常棒

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**游戏由约30人开发,主线30小时,额外内容30小时,服装数量惊人,故事驱动,无微交易,首日新游戏+模式,定价约50美元,还用多说吗?

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**图片[4]-《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,IGN 9分- iDomino-iDomino**
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**游戏截图:**

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**图片[5]-《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,IGN 9分- iDomino-iDomino**
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**图片[6]-《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,IGN 9分- iDomino-iDomino**
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**图片[7]-《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,IGN 9分- iDomino-iDomino**
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**图片[8]-《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,IGN 9分- iDomino-iDomino**
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**图片[9]-《光与影:33号远征队》媒体评分解禁,IGN 9分- iDomino-iDomino**
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THE END
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