《辐射3》前设计师称重制版得改进这一功能

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在《上古卷轴4:湮灭 重制版》获得官方确认之后,玩家们如今将目光投向了《辐射3》。

此前,关于贝塞斯达要推出《上古卷轴4:湮灭 重制版》的传闻闹得沸沸扬扬。即便文件泄露证实了该项目的存在,微软和贝塞斯达却一直保持沉默。而现在,随着这款重制版正式问世,更多玩家开始关注《辐射3》是否也会迎来重制版本。

自美国联邦贸易委员会(FTC)那场著名的泄露事件曝光微软游戏部门计划后,情况逐渐明晰。虽说泄露发生在数年之前,但相关线索直到近期才大量出现。根据FTC泄露文件显示,《上古卷轴4:湮灭》与《辐射3》的重制计划都已被提上日程。当众多玩家正沉浸在焕然一新的《上古卷轴4:湮灭 重制版》时,《辐射3》会不会成为下一个进行重制的作品呢?

据外媒Videogamer报道,他们采访了《辐射3》的前设计师Bruce Nesmith。这位已经离开贝塞斯达的元老表示,这款作品是工作室首次尝试开发射击类RPG游戏。

Bruce提到,团队后来通过《辐射4》在射击体验上有了很大提升。所以他认为,如果要推出《辐射3》重制版,开发者必须重新打磨战斗系统:“我知道《辐射4》在枪械战斗方面做了很多改进。毕竟《辐射3》是我们首次尝试射击玩法,当时的成果已经挺让人惊喜了,但以现在的标准来看,《辐射3》的战斗系统远远比不上同期的射击游戏。而且它本质上是RPG射击,不是纯粹的快节奏射击。《辐射4》在这方面有了很大进步,所以我期望重制版能继承这些优化——要是他们按照同样的思路来做的话。”

鉴于《上古卷轴4:湮灭 重制版》突然官宣且很快发售这一成功先例,《辐射3》成为下一部重制作品也就不奇怪了,目前玩家们仍在等待重制版的确切消息。

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