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往昔,回合制游戏在当今热门游戏类型中逐渐式微,叫好又叫座的此类游戏寥寥无几。爆款神作《博德之门3》的开发者日前抱怨称,欧美游戏行业的金主老板们很难接纳回合制RPG,要说服他们为项目投资立项并非易事。
· 《博德之门3》开发工作室Larian Studios的发行导演Michael Douse于27日发推,分享自身经历。他表示,那些金主老板着实难以领会回合制RPG游戏的发展前景,要说服他们这款游戏既好玩又能畅销,实在困难重重。
· Michael Douse并非一时兴起,而是鉴于刚刚发售且同样大获成功的即时机制回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》的表现有感而发。不过,鉴于取得了这般优异的成绩,今后有理由相信,优秀的回合制游戏定会崭露头角,必然会获得玩家的认可。
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