圣莫尼卡未公开新作,风格或与《战神》大不同

锚点111

在《战神》系列的开发商圣莫尼卡工作室发布的一则新招聘启事中,一项特殊要求或许暗示着其下一款作品会大幅偏离以往的风格。长期以来,一直有传言称圣莫尼卡工作室正在开发全新的IP,而此次招聘信息表明,这个项目可能会给熟悉《战神》系列的玩家带来意想不到的惊喜。

图片[1]-圣莫尼卡未公开新作,风格或与《战神》大不同- iDomino-iDomino

二十年来,圣莫尼卡工作室一直专注于《战神》系列的开发。自2005年首部作品问世以来,该工作室已经推出了六部系列作品,并且凭借2018年的重启之作收获了众多赞誉。随着《诸神黄昏》为北欧篇章画上句号,2023年《英灵殿》DLC完善了奎托斯的角色弧光,粉丝们一直在猜测工作室接下来的动向。

种种迹象显示,这家开发商的未来并不局限于《战神》系列——有传闻称圣莫尼卡工作室已经秘密研发新IP有一段时间了。多份招聘启事都提到了“全新IP项目”,而最新发布的“过场动画师”职位更是要求应聘者具备武术、表演或舞蹈经验(最后一项尤为少见),这暗示着工作室可能正在探索风格化、以表演为驱动的动画与战斗编排。与《战神》扎实的暴力美学和史诗神话叙事相比,这一要求预示着新作可能会呈现出全新的基调。

图片[2]-圣莫尼卡未公开新作,风格或与《战神》大不同- iDomino-iDomino

不过,这样的要求也有可能是影视化团队的常规配置,过场动画师通常负责构思并制作过场动画、分镜脚本、镜头预演、引擎集成等工作。但结合对武术经验的要求来看,基本可以确定新IP将会包含战斗系统,而且风格很可能与《战神》截然不同。

此前的招聘信息还透露,该IP将会是一款第三人称动作游戏,目标平台或许是索尼的次世代主机PS6(这暗示着可能在2027 – 2028年发售)。更有消息称项目由《战神》(2018)与《战神2》的总监Cory Barlog领衔,他在2021年PlayStation发布会公布《诸神黄昏》首支预告时就曾暗示有新作存在。虽然官方还没有揭晓项目的真实面貌,但如果上述情报属实的话,明年或许会迎来正式公布。

图片[3]-圣莫尼卡未公开新作,风格或与《战神》大不同- iDomino-iDomino

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞121 分享