《辐射1》与《辐射2》源代码未失,程序员留存副本

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《辐射》初代的首席开发者蒂姆·凯恩近期对《辐射》早期开发资料的遗失表达了惋惜之情。他离开Interplay时,被告知要删除早期版本的副本,甚至连他在开发会议上的笔记也未能幸免。显然,自那以后,Interplay不仅弄丢了源代码,还遗失了《辐射》的原始艺术作品,以及那些经扫描后用于制作部分NPC的3D头像的黏土模型。

所幸的是,正如Interplay的联合创始人兼程序员丽贝卡·海涅曼所透露的,她保留了《辐射1》和《辐射2》的源代码副本。

1993年,Interplay发行了一张光盘,其中收录了该公司在过去十年里每年发行的一款游戏,像《战斗棋》(Battle Chess)、《吟游诗人传奇》(Bards Tale)、《指环王:第一部》(The Lord of the Rings Vol. I)以及初代《废土》(Wasteland)。海涅曼利用自己保存的这些游戏的源代码整理出了这个合集,不过《废土》除外。当她去寻找《废土》的源代码时,发现其他人在备份工作上并未投入太多精力。

她解释说:“我要源代码的时候,得到的是一脸茫然的回应。我去了COO的办公室,他给了我一个看起来像是被卡车碾过的纸箱,里面有一些存着部分源代码的软盘。最后我联系了在EA的朋友,才拿到了我们在《废土》发行时发给他们的那份源代码副本。”

从那时起,海涅曼便开始为她在Interplay参与开发的每一款游戏,以及她为MacPlay移植的游戏进行代码快照存档。MacPlay最初是Interplay的一个部门,后来被授权独立运营。

海涅曼说:“我把对所有东西进行快照并存档到光盘上当作一项任务。1995年我离开Interplay的时候,我们做过的每一款游戏我都有副本,无一遗漏。在我离开Interplay后仍在运营的MacPlay,我为我们移植的每一款游戏都做了快照,其中就包括《辐射1》和《辐射2》。”

海涅曼之前曾在Github上免费公开了《毁灭战士》3DO版本的源代码。她说:“代码是我写的,所以我允许自己这么做,而且我也问过id Software公司,他们说当然可以!公开《辐射》的源代码则需要得到贝塞斯达的许可。我还没来得及去问他们,他们已经在我的计划清单上了。”

THE END
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