锚点111
发行商EA证实,即便微软、任天堂等公司将游戏价格提升至80美元,当下EA也并无涨价打算。
在近期的财务电话会议上,CEO Andrew Wilson向投资者表明,公司致力于“为玩家呈上极致品质与超高价值”,像旗下热门的合作冒险游戏《双影奇境》,迄今已售出400万份。
Wilson阐释道:“在定价策略方面,我们的业务与十年前相较已截然不同。十年前,我们的业务主要依赖零售货架销售装在塑料盒里的光盘——尽管这依旧是业务的一部分,但占比已大幅降低。如今,我们的定价覆盖了从免费游戏到豪华版等各类模式。”
他还补充说:“归根结底,无论定价一美元、十美元还是一百美元,我们的目标始终是为玩家提供无可比拟的质量与超值体验。历经时间沉淀,我们发觉,只要质量与价值能够融合,我们的业务便能保持强劲增长与韧性。”
首席财务官Stuart Canfield补充道:“从指导意见来看,我们当前并未改变任何定价策略。”
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