《黑夜君临》总监承诺调整难度并修改最终 boss

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早在今年二月份,游戏开发商FromSoftware就针对即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》开展了一次网络测试。在接受索尼采访时,该游戏的总监石崎淳也透露,团队收到了大量关于游戏难度的反馈信息,并据此对游戏的最终版本做出了一些调整。

石崎淳也表示,这些调整旨在达成一种平衡,即玩家在游戏过程中依然会面临挑战,但这些挑战是可控的。游戏的最终BOSS黑夜君主格拉迪乌斯也会进行修改,尽管他并未详细说明这些更新的具体内容,但可以肯定的是,这些更新将是玩家在游戏发售时所期待的。

石崎淳也还提到,团队收到了玩家们的反馈,比如玩家们很难分辨地图上哪些元素是可见的,并且难以确定下一步该做什么,以及如何运用一些角色动作。因此,FS社针对游戏的最终版本进行了相应调整,确保这些信息能够清晰地呈现给玩家。

石崎淳也透露:在游戏发售时,玩家在进入战斗前就能确定BOSS的弱点。倘若毒药对接下来的BOSS有效,那么玩家可能会主动去搜寻和掠夺物品,以便在游戏中更频繁地使用毒害手段。游戏如此设计,是为了让玩家根据游戏中的变化来调整并强化自己的策略。

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日在Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5以及PC平台上线。其售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。玩家仅能单独游戏,或者与另外两名队友组队进行游戏。

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