Switch2 与绝对领域手游平台的未来宿命对抗

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随着任天堂新一代游戏机Switch 2距离6月5日正式发售的日子越来越近,不以性能领先于竞争对手的Switch 2,其未来真正的宿命究竟是什么呢?让我们一同来看看日媒的分析。

图片[1]-Switch2 与绝对领域手游平台的未来宿命对抗- iDomino-iDomino

·如今的手游平台凭借便捷、碎片化的特性,在市场中占据着绝对领先的地位。

·Switch 2从设计伊始,便潜藏着“必须与手机平台抗衡”的思路。

·而对抗的关键就在于“达成手机所无法做到的事情”。

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·主要依靠点击触摸操作的手游,存在着潜在的巨大弱点。

·自FC时代历经40多年发展至今,Switch 2丰富多样的体感游戏,让那些老玩家也能找到如同健康运动般的游戏方式。

·撇开画面等因素不谈,任天堂始终坚信游戏软件所带来的乐趣才是游戏的真谛所在。

·面对索尼、微软,乃至更加全球化的手游平台,任天堂志在挑战整个游戏市场。

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·通过对上一代主机的兼容以及引入复古游戏等举措,进一步发挥了过往积累的资源优势。

·新的Joy-Con追加的鼠标功能,在一定程度上实现了诸如FPS等具有PC鼠标优势的游戏在Switch 2上的应用。

·媒体认为,任天堂赋予Switch 2的未来宿命,或许是成为全球玩家最喜爱的究极游戏机。

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