锚点111
当下,游戏中充斥着臃肿的开放世界已成为一种常态,然而玩家们对此的反感程度却与日俱增。毕竟,并非每一款游戏都需要打造开放世界。虽说有些游戏确实适配这种设定,但并非每个开发者都非要强行将其融入每一款游戏之中。
《四海兄弟3》尽管是一款相当出色的游戏,却因采用了臃肿的开放世界模式而饱受诟病。粉丝们甚至将它与育碧的游戏作比较,结果显而易见:这种模式根本不适合《四海兄弟》系列。正因如此,当粉丝们听闻《四海兄弟:故乡》采用线性进度和世界设定时,不禁松了一口气。
在《四海兄弟:故乡》官网的FAQ页面上,有人提问:“《四海兄弟:故乡》是开放世界游戏吗?”开发商明确答复:“不是。《四海兄弟:故乡》是一款线性、叙事驱动的游戏。”
有一位粉丝表示:“叙事驱动的游戏,没有开放世界,也没有多人模式?我完全没意见!”
《四海兄弟2》被视作系列中的最佳之作,这不仅是因为它采用了线性世界,更在于其拥有精彩绝伦的故事。如今,粉丝们猜测即将推出的新作有望再现这般辉煌。
另一位粉丝说道:“开发商原本可以打造一个开放世界,但我们都清楚,《黑手党》系列游戏就该是线性的。50美元,没有臃肿开放世界带来的麻烦,我全力支持!”
尽管大多数粉丝都在为这款游戏的线性设定而欢呼,但也有部分人表达了失望之情。有粉丝抱怨:“有点失望。耗费了9年时间,却只给我们带来一款时长6小时的线性游戏。”不出所料,这位用户在回复中遭到了严厉批评。
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