锚点111
如今,游戏中充斥着臃肿的开放世界,这一现象屡见不鲜,玩家对此愈发反感。并非所有游戏都适宜打造开放世界,有些游戏的确契合这种设定,但并非每个开发者都得强行将其融入每一款游戏之中。
《四海兄弟3》虽是一款优秀的游戏,然而因其采用了臃肿的开放世界模式,饱受诟病。粉丝们甚至将其与育碧的游戏作比较,结果显示:这种模式根本不适合《四海兄弟》系列。这便是为何当粉丝们听闻《四海兄弟:故乡》采用线性进度与世界设定时,不禁松了一口气。
在《四海兄弟:故乡》官网的FAQ页面上,有人提问:“《四海兄弟:故乡》是开放世界游戏吗?”开发商明确回应:“不是。《四海兄弟:故乡》是一款线性、叙事驱动的游戏。”
一位粉丝表示:“叙事驱动的游戏,没有开放世界,也没有多人模式?我完全没问题!”
《四海兄弟2》被视作系列最佳,这不仅是因为它采用了线性世界,更在于它拥有精彩绝伦的故事。当下,粉丝们猜测即将推出的新作有望再现这般辉煌。
另一位粉丝说道:“开发商本可以打造一个开放世界,但我们都清楚,《黑手党》系列游戏就该是线性的。售价50美元,没有臃肿开放世界带来的麻烦,我全力支持!”
尽管大多数粉丝对这款游戏的线性设定颇为欣喜,但也有人表达了失望之情。一位粉丝称:“有点失望。耗费了9年时间,却只给我们一款时长6小时的线性游戏。”不出所料,这位用户在回复中遭到了猛烈抨击。
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