《GTA6》跳票打乱多家游戏厂商开发计划

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《GTA6》近期宣布延期(现计划于2026年5月发行),这一消息在游戏行业引发了轩然大波。各大工作室及发行商在谋划后续行动时,皆怀揣着担忧(亦或是期待),毕竟他们生怕Rockstar Games会再次推迟这款已然笃定将成为史上最成功电子游戏之一的发布日期。

上周,Rockstar Games公布《GTA6》不会按照先前宣布的时间在2025年末推出,而是定在了2026年5月26日发布。众多玩家对此次延期颇为不满,不过Rockstar随即发布了一部大型新预告片以及70余张截图,借此再度赢回了玩家的支持。与此同时,诸多正在筹备大型游戏的发行商与开发者的计划也受到了干扰。

在5月9日彭博社的一则报道中,数位开发者匿名透露,一些原本为避开《GTA6》而在内部延迟游戏发布的团队,如今期望这款游戏不要再推迟至2026年末,以免计划再次被打乱。也有部分人期望《GTA6》延期,如此一来他们便能将自己正在开发的游戏推迟到2027年,进而获取更多的开发时间。

一位正在开发大型多人游戏的开发者向彭博社的杰森·施赖尔表示,他们先前已将游戏从2025年秋季推迟至2026年春季。这一方面是由于游戏仍需更多开发时间,另一方面也是为了避开《GTA6》。当下他们陷入了两难之境。再次延期成本颇高,且会使游戏盈利难度增大。但若不延期,在《GTA6》发布时与其撞期,极有可能酿成大祸,毕竟Rockstar的这款开放世界续作在发布当月大概率会吸引走所有目光。然而,他们同样担心《GTA6》再次延期,这意味着倘若他们为避开它而调整发布时间,最终仍可能与之撞期,且再无其他选择。

据彭博社报道,在行业内各大发行商和工作室召开的会议上,商业分析师们试图搞清楚Rockstar的这款大型续作能否按时发行,还是会再次延期,以及这会对他们当下正在开发的项目产生怎样的影响。况且这还未将《GTA6》的在线模式考虑在内,该模式或许会在之后推出。对于一款本已避开最初发布时间,但仍可能被《GTA6》的多人模式抢走玩家的在线游戏而言,这或许是个大麻烦。

我们了解到,至少有一款特定游戏,即EA即将推出的《战地》(Battlefield),在《GTA6》延期后更改了其发布计划,目前目标是在2026年3月之前的某个时段发布。该公司首席执行官告知投资者,自《GTA6》延期以来,新《战地》游戏的发布窗口 “相较于之前更为明晰”。

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