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按理说,售价高昂的PlayStation5 Pro应该能带来远超同级别主机的游戏体验。然而,数毛社最新分析指出,在这台性能强劲的主机上,《毁灭战士:黑暗时代》的表现却不尽人意,甚至给人一种仓促赶工的感觉。
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Xbox Series X在性能模式下的表现堪称出色。即便在激烈的战斗场景中,也能稳定维持60帧的画面。不过,在过场动画的镜头切换时,会出现重复帧的情况,这在主机平台较为常见。物体动态模糊和镜头动态模糊都设有多个强度档位,其中还包括完全关闭的选项,这极大地提升了画面的流畅感。
虽说只有一种画质模式,但它提供了多项视觉微调选项,比如景深、色差开关以及锐化强度滑块。只是目前版本中,锐化调节似乎不起作用。视野范围(FOV)调节在Xbox平台上也存在异常,而PC版具备的胶片颗粒效果开关,在主机版中却遗憾缺失。游戏内置的强烈颗粒效果在暗部区域尤为明显,并且无法关闭。
在性能方面,S版在大型战斗场景中会出现帧数波动。例如在第六关的开放区域,帧数会跌至50帧左右,屏幕顶部偶尔还会出现不易察觉的撕裂现象。相比之下,Xbox Series X的帧数更加稳定。
PS5标准版与Xbox Series X的画质基本相当。不过,在第六关里,PS5的树木风动动画以及阴影效果更为完整,但代价是锯齿稍微明显一些,植被分布也存在细微差别。值得一提的是,PS5的FOV调节功能正常,只是锐化滑块依旧无效。分辨率方面,PS5在1440p – 1080p之间浮动,通常略低于Xbox Series X,并且疑似采用软件模拟VRS技术,毕竟基础版PS5不支持硬件VRS。其性能表现有些奇怪,即便在非高强度战斗中也会频繁掉帧,流畅度甚至不如Series S,好在不会出现屏幕撕裂的情况。
这款备受瞩目的射击游戏在PS5Pro上仅实现了1800p的稳定分辨率,然而帧率波动却较为明显。与Xbox Series X版丝滑的60帧表现相比,这种技术差距愈发突出。更让人不解的是,索尼自家的PSSR超分辨率技术居然未得到支持,这不禁让人怀疑开发商是否真的为这台旗舰主机投入了优化资源。数毛社毫不客气地评价道:“这是我们近期见过的AAA大作中,对PS5Pro最缺乏诚意的升级案例。”