索尼新PS掌机爆料全解析:将全面革新便携式游戏体验!

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索尼过去曾推出多款大获成功的掌机,其中PSP系列备受欢迎。如今,有传言称他们正在筹备一款次世代掌机。日前,外媒tech4gamers发文回顾了索尼在掌机市场的发展历程,并结合近期的爆料,对索尼潜在的新款掌机前景进行了展望。

索尼在掌机领域已沉寂了近11年。不过,据多位业内人士透露,这家日系巨头似乎正悄悄重返这一战场,这引发了玩家群体的广泛期待。早在2000年前后,索尼就推出过一款名为PocketStation的便携设备,尽管其知名度不如PSP,但为后续的掌机产品奠定了基础。随后,PSP系列问世,标志着索尼正式进入掌机市场。

PSP – 1000是索尼真正意义上的首款掌上游戏机,后续推出的PSP – 2000和PSP – 3000在重量、亮度以及电视连接性等方面进行了优化。整个PSP系列的累计销量超过8200万台,成为掌机领域的经典之作。

PSP Go和PS Vita试图通过引入触控功能以及更强的游戏兼容性来对抗任天堂DS,但由于游戏阵容、内容支持以及定价策略等多方面的问题,最终市场表现未达预期。2014年推出的PS Vita Slim成为索尼掌机产品线的终点,此后索尼退出了掌机市场。

如今,坊间传闻索尼的新设备为“PSP3”,这意味着它将彻底摆脱Vita系列的定位,回归PSP的产品思路。媒体认为,这款设备有望给便携游戏带来变革性的变化。

据了解,新掌机将支持原生运行PS5游戏,无需打补丁即可直接运行(尽管可能分辨率和帧率较低)。这就使得玩家能够在移动设备上畅玩《战神》《地平线》等高品质3A大作。

为了应对性能差异,索尼可能会引入类似“掌机模式”或“性能模式”的系统,同时运用如PSSR(PlayStation Super Resolution)等图像增强技术,以优化游戏体验。

有传言称,该掌机的性能或许超过Xbox Series S,但仍低于PS5,整体性能大致相当于PS4至PS4 Pro的水平。对于一款便携设备而言,这样的性能已经相当强劲。更关键的是,PS4生态仍有大量新作推出,可为该掌机提供丰富的内容支持。

据悉,索尼不会直接采用PS6同款芯片,而是会使用低功耗定制芯片,可能基于ARM架构运行。此前,索尼发布过职位招聘信息,明确表示希望游戏未来能够跨架构运行,这也为其采用新架构提供了线索。有传闻称,这款掌机预计在PS6推出后的数月内发布,也就是2028年之后。目前尚不确定索尼是否会在2026年前正式官宣,不过媒体认为,种种线索表明这款设备似乎正在稳步推进中。

需要着重说明的是,上述内容目前仍属于行业传闻与爆料,尚未得到索尼官方的确认。索尼目前对此高度保密,我们还需等待更具体的公告信息。

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