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任天堂社长古川俊太郎透露,Switch 2的正式研发工作始于2019年,也就是在Switch发售两年之后。
古川俊太郎说道:“大约在2019年,我们就将Switch 2列为官方内部项目来开展研发工作。要是把基础性的技术研究也算进去的话,新型硬件的研发其实早就已经启动了。”
古川俊太郎还进一步表示:
其目标是打造一款“性能更为强大的硬件”,以此来提升处理性能,从而让软件开发者能够实现“提出全新玩法”的想法。
基本理念在于,我们坚信“硬件必须具备足够的性能,才能够支撑软件开发者提出新的玩法创意”。
硬件本体以及周边设备都将从零开始进行重新设计,融入诸多创意以及任天堂硬件软件一体化开发的独特特色。
后续会以Switch 2为核心,开发各类新作,为大家带来全新的游玩体验。
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