锚点111
最近,任天堂公布了最新财报,其中提到对Switch 2首年销量预计为1500万台。然而,这一预测相较于其他分析师的预期显得较为保守,因而引发了诸多质疑。在周二举行的一次投资者问答环节中,任天堂社长古川俊太郎针对此情况做出了回应,表示首要目标是重现Switch初期的销售佳绩!
古川俊太郎明确指出,2025财年1500万台的硬件销售目标,是依据初代Switch在2017年3月发售至同年12月期间所达成的1041万台销售进度来制定的。该预测既没有受到硬件产能上限的约束,也未将美国关税政策以及经济衰退的可能性纳入考量范围。
软件方面:财报中4500万份的软件销售预期并未涵盖主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。要是将这部分计算在内,软件总销量将会突破初代Switch同期5200万份的纪录。他认为,这主要得益于“比前代更为强大的首发阵容支持”。
不过,他着重强调:当前的预测是基于本财年关税政策保持不变的前提,如果税率发生调整,将会启动动态价格评估机制。古川坦言,关税已经导致“数百亿日元的利润损失”,并且Switch 2硬件的利润率低于前代。
古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动的反响热烈,但相较于前代更高的定价会增加维持销售良好态势的难度。为了解决这一问题,任天堂从年初开始就持续提高产能,以确保“能够灵活应对需求的波动”。
最后,古川俊太郎对软硬件涨价做出了解释:“在确定硬件定价时,不仅考虑了制造成本,还综合考虑了消费者对价格的感受、与Switch发售时相比显著的汇率差异以及各地区的市场环境等多个因素。而软件定价除了上述因素外,还需要考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所带来的成本上升。未来会继续为每一款软件制定合理的价格,对于硬件方面涉及关税等特殊因素,将会在充分审议之后再决定最终定价。”
对于任天堂的这番说明,大家有什么看法呢?是否能够接受呢?欢迎来到评论区一起讨论。