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近日,推主@GTAVI_Countdown公布了《GTA:罪恶都市》(2002年发行)与《GTA6》(预计2026年推出)的画质对比情况,玩家能够清晰地察觉到虚构城市“罪恶都市”在过去24年里的显著蜕变。
在对比图片中,上方展示的《罪恶都市》场景呈现出2002年该游戏里经典的岛屿风貌。不过,由于当时硬件与技术条件的限制,游戏画面显得颇为粗糙。图片中的岛屿虽具备基本的建筑、树木以及水体,但细节之处模糊不清,纹理较为简单,水面效果也较为单一,整体呈现出低多边形的风格特点。
与之形成强烈反差的是下方的《GTA6》场景。同样是岛屿景色,画面细节实现了质的提升。房屋的建筑风格更为现代且丰富多样,植被繁茂,椰子树与灌木的细节生动逼真。水体呈现出极为逼真的光影效果,波光粼粼的海面以及清澈透明的海水,让人仿若身临其境置身于真实的热带海岛一般。此外,场景中还增添了游艇、泳池等现代元素,整体氛围愈发生动且开放,充分展现了R星对现实世界的超强还原能力。
在地图设计方面,《GTA:罪恶都市》虽以迈阿密为蓝本,但地图规模较小,内容有所局限。而《GTA6》则再度回归罪恶都市的设定,并且预计会大幅扩充地图规模,融入更多现代元素与互动内容。玩家在游戏中能够体验游泳、驾驶游艇等全新玩法机制,这些功能的加入无疑是对《罪恶都市》时代局限性的有力突破。
从《罪恶都市》到《GTA6》,R星在技术与设计上的进步有目共睹。《罪恶都市》在2002年发售时,开发预算为500万美元,营销预算为1320万美元,是当时Rockstar North最为昂贵的项目之一。而《GTA6》作为2026年即将推出的次世代游戏,其开发成本已高达数亿美元。
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